Im Medienbereich hat in den letzten Jahren die Branche der Computer- und Videospiele einen Boom erlebt. Im internationalen Vergleich zeigt sich jedoch, dass die deutsche Gamesbranche nur sehr begrenzt an dem Boom teilhatte. Mittlerweile gibt es aber auch in der Bundesrepublik an einigen Standorten ein Bewusstsein für die Potenziale der Branche. Wie in vielen anderen Medienbereichen zeichnet sich eine starke räumliche Fokussierung der Branche auf nur wenige Regionen in Deutschland ab, der Standort Hamburg zählt dabei bislang zu den wichtigsten Standorten.
Laufzeit: 2005-2006
Forschungsprogramm:
Weitere Projekte
Arbeitskreis Games der Initiative Hamburg@Work
M. Humberg |